Šahovski vitez uvijek se osjećao kao stranac na dasci. Radikalno se razlikuje od ostalih figura i poteze pod posebnim pravim kutom. Jednom kad mu se dogodio neobičan incident, osedlao ga je hrabri vitez Templar. Tijekom putovanja izgubio je konja, a junak još nije završio svoju važnu misiju. Njegov je zadatak tajni, pa čak i kad boli od smrti, junak neće otkriti njegovu suštinu, ali omogućit će vam da mu pomognete. Budući da se našao u svijetu šaha i osedlao šahovskog viteza, morat će se kretati kao ovaj komad. Pomozite junaku da se probije kroz ruševine skokom na crno-bijele ćelije. Zadatak je ostaviti tragove na svakom crnom kvadratu. Broj koraka je ograničen i u Jump Me ne možete stati na već gotov ispis.