Provedite kvadratni lik u plavim izometrijskim pločicama u izotilima. Za pomicanje koristite tipke sa strelicama, ASDW ili pritiskom na tipku miša. Zadatak je proći kroz svaku pločicu, dok kubni junak može ući na peć samo jednom. Nakon toga, promijeniće boju u crvenom i bliskom pristupu sebi. Stoga morate biti plan za pomicanje bloka prije početka kretanja. Čak i jedna propuštena pločica neće vam dopustiti da uspješno ispunite nivo u izotilima. Igra ima četrdeset nivoa i oni postaju složeniji koliko ih se kreću.